Ce jeune brésilien, amateur de science fiction, est aussi à l'aise pour les modélisations mécaniques qu'organiques, inspiré par des artistes comme Steven Stahlberg ou Yannick Dussault. Il utilise Photoshop pour dessiner ses personnages qu'il modélise ensuite via Mudbox, 3ds Max, Brazil et Mental Ray.


cosmonaut

cybergirl

evil pig


Son talent ne pouvait pas rester inaperçu, et c'est tout naturellement que la société Blizzard l'a recruté au poste de chef de la modelisation au département cinématique. C'est ni plus ni moins que sur le très attendu jeu vidéo Starcraft 2 que Fausto travaille à présent (y a pire comme job, non ? ;-) ). Le résultat, nous avons pu le voir il y a plusieurs mois déjà sur le Trailer de Starcraft 2, souvenez-vous :



Pour en savoir plus, visitez le site de Fausto de Martini, ou sa galerie sur CGSociety.

Mariner

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