C´est bien une petite révolution qui s´opère avec le XNA dans le monde du développement jeux vidéo. Microsoft devient le premier constructeur à livrer des outils pour s´attaquer directement à une console de salon (en l´occurrence la XBOX360). Couplez le tout à une connexion internet (le XBOX live) histoire de démocratiser les créations (pour cette partie, une participation financière du créateur sera exigée)...

Je n´ai pas encore pu tester la bête, mais simplement vu des créations de programmeurs indépendants. Le résultat est bluffant !! Des animations fluides, des graphismes fins, des effets de lumières saisissants... Le tout "développé rapidement"...
Pour le coup, nous sommes bien sur un rendu NextGen... Pour un langage presque similaire à l´action script ;-) ... Bon ça va j´exagère, mais il semblerait que le tout soit vraiment accessible...

Voici une petite idée du genre de rendu possible...

voiture xna

Ou plus modestement SPACEWAR, dont les sources sont libres et permettent une bonne entrée en matière...

spacewar xna

Seul petit bémol, le développement passe par des solutions bien que gratuites, totalement propriétaire... L´utilisation d´addon issu de l’open source, ou même de l´OpenGL ne semble malheureusement pas prévue... Mais que cela ne nous empêche pas de saluer cette initiative de Microsoft, qui pourrait bien voir en sa console chérie, la plateforme de jeux indépendants...

La communauté qui s´en dégage semble très enthousiaste et productive ...alors voici quelques liens (en français) intéressants...