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Tutorial Video Gimp par Julien Pons - Niveaux, balance des couleurs et tampon correcteur

tutorial video the gimp avec Julien Pons

Dans le cadre de l’Atelier Gimp de Montpelier, Julien vous a concocté un tutorial vidéo sur les corrections basiques d’une image avec Gimp. Un excellent moyen de découvrir ce logiciel de retouche photo libre et gratuit…

Les images utilisées pour ce tutorial vidéo sont signées Cédric Larvoire. Allez visitez sont portfolio en ligne, son travail est plutôt impressionnant !

Afin de suivre ce tutorial video, vous aurez besoin de télécharger la dernière version de The Gimp (à moins que vous l’ayez déjà sur votre système). Pour cela rien de mieux que le site internet officiel.

tutorial video gimp par Julien Pons ccorrections de bases d'une photo

Bon visionnage. La suite arrive la semaine prochaine !

 

 

 

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Vos Commentaires

59 commentaires déjà postés

1. Le samedi 25 novembre 2006 à 19:27, par lon-va

waaaa un new tuto !! ;-) mais j'ai pas gimp donnage :(

vivment les prochain !

 

2. Le samedi 25 novembre 2006 à 19:48, par Size

J'ai trouvé ca vraiment long par rapport au resultat obtenu

 

3. Le samedi 25 novembre 2006 à 19:56, par Julien.P

Pour ceux qui cherchent la version Windows voici le lien direct :

gimp-win.sourceforge.net/...

Vous aurez besoin de GTK.

 

4. Le samedi 25 novembre 2006 à 19:58, par Leroiarthur

GENIAL !!! :-| :-| :-| :-| :-|

 

5. Le samedi 25 novembre 2006 à 20:03, par Laurent

C'est vraiment captivant et donne envie de se lancer dans les retouches photos ! Bravo.

 

6. Le samedi 25 novembre 2006 à 20:05, par Caro821

JE VAIS TUER CEDRIC!

 

7. Le samedi 25 novembre 2006 à 20:09, par Lepou

Merci emob et merci Julien.P ;-)

 

8. Le samedi 25 novembre 2006 à 20:43, par Games and Geeks

Très bon tutoriel. Ce me permet d'enfin voir ce qui Gimp a dans le ventre (jamais eu le courage de tester avant ,) ).
Maintenant, ce que je me demande, c'est ce qu'il donne pour de la création d'interfaces.

 

9. Le samedi 25 novembre 2006 à 20:46, par Boluge

Merci pour le tuto, sa sent les vacances cette voix du sud ! :-|

 

10. Le samedi 25 novembre 2006 à 21:06, par Ombre

Super tuto tres tres bien expliquer didonc, je suis impressioner quand meme :) bon boulot julien ;-)

 

11. Le samedi 25 novembre 2006 à 21:08, par Julien.P

Caro > Bon euh, du coup, je peux annuler le réveillon, hein ? ::

Games and Geeks > Y'a pas de limitation particulière par rapport à la création d'interface. Globalement, GIMP a quelques lacunes : absence des styles de calque, des calques de réglages, de certains outils très pratiques... mais rien d'absolument nécessaire à la création d'interface ne manque.

 

12. Le samedi 25 novembre 2006 à 21:32, par FleX

je pense que sa va faire des heureux !!
bravo a julien P.

 

13. Le samedi 25 novembre 2006 à 22:35, par Mad.RoX

Sympatoche le tuto il ouvre un peu à Gimp ^^
Bonne continuation !!

 

14. Le samedi 25 novembre 2006 à 23:04, par Davidous

sympatoche le tuto et l'accent ^^. L'intro du tuto est super sympa aussi

 

15. Le samedi 25 novembre 2006 à 23:06, par zecarlito

Un grand bravo pour ce tuto extrèmement bien présenté !!
Merci Julien Pons !!

A quand les tuto sur les logiciels mac du genre "graphic convertor" ...
C'est vrai, vous me direz : "- On sort le site d'abord et on verra après"
Mais ca serait sympa de penser aux fans de la pomme croqué !!

Bonne continuation !!

 

16. Le samedi 25 novembre 2006 à 23:44, par subtil

RAAAAAAAAAAAAH 8-O
Y'a 2 'l' a Montpellier !!!!!!!!!!!!! 8-O 8-O 8-O 8-O
ALLEZ MONTPELLIER, CAPITALE FRANCAISE DES JEUX VIDEOS !

 

17. Le dimanche 26 novembre 2006 à 00:09, par Romain

Caro821> Mais non, elle est très bien cette photo ;-) As-tu reçu mon dernier mail ?

 

18. Le dimanche 26 novembre 2006 à 00:43, par Blue Jester

Bon Tuto, ça a de quoi me réconcilier avec Gimp ;-)

 

19. Le dimanche 26 novembre 2006 à 00:55, par larcenette

Ah ben merci, parce que The Gimp, je n'ai toujours pas fini d'en faire le tour...
Je regarderais ça euh, ben, quand je pourrais :(

 

20. Le dimanche 26 novembre 2006 à 08:15, par bass

merci pour ce tuto, même si les passionnés d'nfographie connaisse déjà la retouche photo que ce soit sur Gimp ou autre logiciel de retouche.
moi j'ai envie de dire a quand des vidéo sur illustrator ;)

 

21. Le dimanche 26 novembre 2006 à 09:00, par Caro821

Julien> On verra plutot si tu poses pas encore un lapin pour ca... ,) et sinon: y en a pas qu'une dans la sdb ,)
Romain> Oui bien recu mais la 12h de taff en cours encore et encore, du coup j'essaie de te repondre des que j'ai un peu de temps libre de mon pc perso.

 

22. Le dimanche 26 novembre 2006 à 10:45, par Fazz

Whaouh ! ;-)

Super tuto, très instructif ! ;-)

Merci M. Pons !

Par contre, j'ai pas compris ce qu'était le 'bruit'... :(

Et puis, quand on ouvre le tuto vidéo le titre de la fenêtre est 'Corectioon [...]' ,)

Sinon, nickel des options qui me serviront... ;-)

 

23. Le dimanche 26 novembre 2006 à 11:12, par Blue Jester

Oui, quelle est la différence entre le bruit, le gain et le grain ?

 

24. Le dimanche 26 novembre 2006 à 11:18, par Jeje42

Merci, enfin un tutoriel pour les Linuxiens ! :-| En plus, The GIMP un logiciel Open Source gratuit dispo pour Windows, Mac , Linux et il y a même une version liveCD.

 

25. Le dimanche 26 novembre 2006 à 11:26, par l0!cK

Je me suis dit, génial un nouveau tuto, et en lisant un peu, trop nul j'ai pas the gimp mais photoshop ! Bref, vivement un prochain tutoriel sur photoshop ! :-|
A plus et tutotez bien ;-)

 

26. Le dimanche 26 novembre 2006 à 11:41, par Vivian

C'est sûr, Gimp, ça peut dépanner quand on a pas Photoshop. Très bon tuto comme d'hab' ! Un grand bravo à Julien. Je m'incline :(

 

27. Le dimanche 26 novembre 2006 à 12:24, par Julien.P

Blue Jester > Bon alors je vais schématiser à mort mais pour être bref :

gain : c'est un algorithme qui te permet de réexposer une image, pour l'éclaircir la plupart du temps. C'est utilisé surtout en vidéo pour compenser un défaut d'éclairage.
Un gain extrême (par exemple), c'est le nightshot qui te permet de shooter la nuit...

bruit : ce sont les petits défauts qui apparaissent quand tu ajustes l'exposition de l'image en post-prod en allant trop loin dans les tons clairs. Les défauts des capteurs CCD vont alors ressortir. A ne pas confondre avec le "piqué" c'est à dire la netteté.
Si en post-prod tu augmentes la netteté de trop, tu te retrouveras alors avec du bruit, pour les mêmes raisons...

grain : ça s'applique plus à la photo argentique, le grain c'est la texture de la pellicule qui ressort après le développement. Plus la pellicule est sensible (nombre de ISO important, par exemple 800 et supérieur), plus tu as du "grain".
En fait on pourrait confondre avec le "bruit" sauf que le grain est la plupart du temps plus gracieux, car il est volontaire et généré dès le développement argentique et non en post-production.

Même s'il existe des méthodes pour simuler le "grain" d'une pellicule à partir d'un shoot numérique.

Désolé pour les experts de la photo qui vont peut-être raler, mais en quelques lignes c'est pas évident :(

 

28. Le dimanche 26 novembre 2006 à 13:00, par Xwa

Merci et bravo pour ce site ...Mais quand même ...Vive toshop ! 8-O

 

29. Le dimanche 26 novembre 2006 à 13:14, par Mathilde

Le tutorial est bien fait, comme toujours chez vous...
Mais je reste une inconditionnelle de Photoshop ! Ah, le poids des habitudes ,)

 

30. Le dimanche 26 novembre 2006 à 13:32, par Indaflo

Héhé encore et toujours des tutos de qualité que demande le peuple. ( de gagner à l'euro million peut-être! ) ;-)

 

31. Le dimanche 26 novembre 2006 à 13:37, par Tyss

Tres bonne initiative, Gimp est un logiciel libre qui a le merite de donner accès a la retouche photo de qualité a des personnes qui n'aurait pas forcement les moyens de s'acheter une license toshop :: si vous voyez ce que e veu dire lol
Je le repète tres bonne initiative !

 

32. Le dimanche 26 novembre 2006 à 16:09, par SpAwNx

Génial ;-)

 

33. Le dimanche 26 novembre 2006 à 16:23, par Eric

Tiens cette voix me rappelle quelques choses... ;-)
A++ Eric

 

34. Le dimanche 26 novembre 2006 à 16:51, par Bullet

Super tuto... bien détaillé et de bonnes explications pour les débutants comme moi. Et les définitions des thermes techniques c'est aussi une très bonne chose, merci à tous... :-|

 

35. Le dimanche 26 novembre 2006 à 17:13, par Blue Jester

Julien.P> Merci pour ces explications ! Donc en ce qui me concerne, mes photos de nuit, elles ont un sacré boucan ! ::

 

36. Le dimanche 26 novembre 2006 à 19:47, par Bob l'éponge

Enfin un tutoriel pour Gimp :-/
J'espère qu'il y en aura d'autres ;-)

Merci JP :-|

 

37. Le dimanche 26 novembre 2006 à 20:22, par Silvyn!

Je dit bravo !!! ;-)

Et ça fait plaisir de voir The Gimp à l'honneur !
Vivement la suite.
Un tuto pour Inkscape avancé ? ,)

 

38. Le dimanche 26 novembre 2006 à 22:18, par Julien.P

Silvyn : Inkscape avancé, peut-être pas tout de suite. Découverte d'Inkscape, éventuellement, faut d'abord faire connaître le logiciel à la communauté avant d'espérer s'attaquer aux fonctionnalités avancées !

 

39. Le lundi 27 novembre 2006 à 12:34, par Juzinho

Merci Julien pour ce tuto !
Gimp est vraiment pas mal !
Sinon je voudrais savoir si un petit tuto Flash serait en prevision ?!? :-|
A bientot et merci a toute l equipe !

Emobien d'un jour emobien toujours

 

40. Le mardi 28 novembre 2006 à 20:21, par jini

Salut !

Comment procédez-vous pour le générique et les quelques animations du tuto ? ;-)

 

41. Le mardi 28 novembre 2006 à 21:27, par Xavier

>jini: animations avec After Effects, pour l'apparition progressive, il doit s'agir de masques, pour le déplacement 3d, peut-être bien une vidéo sous 3ds Max, mais je suis un peu sceptique.
Bon les textes, c'est ni plus ni moins qu'AE.

Si tu as d'autres questions...

A bientôt avec Emob, la jeune pousse la tête dans les étoiles.

 

42. Le mercredi 29 novembre 2006 à 08:32, par Julien.P

>Jini : Effets > Peinture > Peinture sur vecteur.
Comme indiqué par Xavier ça fonctionne effectivement avec des masques, mais plus puissant et plus souple car le masque s'adapte à une peinture et tient compte de la pression du stylet ! (si tu as une tablette).

 

43. Le mercredi 29 novembre 2006 à 13:55, par jini

Merci à xavier et Julien.P ;-) pour vos réponses.

Je vais de ce pas m'initier à ces effets !

PS: A quand un tuto AE ?

 

44. Le mercredi 29 novembre 2006 à 17:46, par Xavier

>jini: Ce fut un plaisir, même si j'avoue que Julien m'a aussi appris un truc avec le principe des masques de peinture, ça laisse entrevoir de belles choses.
Concernant le Tutorial vidéo utilisant AE, tu peux toujours te mettre sous la dent le tuto 13, qui reproduit le générique de Lost à l'aide d'Illustrator et AE: www.emob.fr/dotclear/inde...

Sinon Project Chief, si tu passes par là entre deux conférences, ne nous avait tu pas annoncé voilà maintenant 6 mois (presque 7), un joli tutorial/mini-projet mettant en jeu Illustrator, Photoshop, AE et Flash?? (Pour mémoire, l'annonce très officielle de la chose www.emob.fr/dotclear/inde... ).

Enfin moi je dis ça... Ca serait un beau cadeau de Naöuel.

A bientôt avec Emob, la jeune pousse toute de rouge vêtue.

 

45. Le samedi 2 décembre 2006 à 14:06, par Ben

salut, sympa le tuto :D je suis étonné du peu de raccourcis clavier utilisés!

 

46. Le lundi 4 décembre 2006 à 13:58, par gégé

Tout à fait d'accord avec Xavier et jini, à quand un tut' à base de AE, Flash, Photoshop et Illus'?

 

47. Le mardi 5 décembre 2006 à 10:49, par bodet

The gimp est un soft super sympa, un bon complement de son ainé Toshop, et qui plus est gratuit.
Je l'ai testé sur pc, mais je de gros soucis pour l'installer sur mac. Y'a t il qqun pour m'aider et m'explique simplement comment installer ce petit bijou. Je lui en serait reconnaissant.
Merci bcp :-|

 

48. Le mardi 5 décembre 2006 à 10:58, par Nicolas

Julien? :-|

 

49. Le mardi 5 décembre 2006 à 17:08, par Julien.P

Contrairement à la version Windows qui est native, la version OS X requiert l'installation du serveur X11 :

www.apple.com/downloads/m...

Il est aussi disponible sur le CD d'install de Tiger.

Ensuite il faut aller chercher Gimp.app ici :

gimp-app.sourceforge.net/

Il faut que le serveur X11 soit lancé avec de lancer l'application Gimp.app. X11.app est situé dans /Applications/Utilitaires/X11.app.

Je sais pas comment j'ai fait mais sur mon mac, quand j'ouvre GIMP, X11 se lance automatiquement :-|

Normalement c'est tout ce qu'il y à faire :(

 

50. Le vendredi 29 décembre 2006 à 20:44, par Nico

Du très bon, comme toujours !

Histoire de frôler la perfection Julien, je te conseillerais juste de donner un côté encore plus "humain" à tes vidéos, principalement dans les intros et outros. J'entends par là de simples phrases tel que "Bonjour à tous" pour les intros ou "N'hésitez pas à ..." pour les outros, à la façon Nicolas.

Mise-à-part cela, vous faites preuve d'un très grand professionnalisme... et on en redemande !!! :-|

 

51. Le samedi 24 février 2007 à 02:01, par Fred

Tuto vraiment sympa (j'utilise Gimp depuis longtemps, et je cherche des ressources pour aider des connaissances qui veulent débuter) c'est vrai que ça donne envie...
Vraiment bien, continue comme ça!

 

52. Le samedi 24 mars 2007 à 16:10, par Wolf18

Bravo pour ce tutoriel vidéo, ils sont vraiment très pratique et très instructifs pour les designers en herbe comme moi :)

 

53. Le mercredi 25 avril 2007 à 20:08, par elde

bonjour,

Nouvel ubuntiste, je me lance dans Gimp aprés 12 ans de Toshop.
Question sur un sujet qui gâche mon plaisir :

Une image 200mm X 300mm, en rvb, 300dpi, "pése" environ 24mo dans Toshop, si je l'ouvre dans Gimp elle pése le triple. Je ne trouve l'explication de ce mystère nulle part. Gimp travaillerai en 24 bits ?
Merci de ta réponse.

elde 8-O

 

54. Le mercredi 25 avril 2007 à 20:21, par Julien Pons

Comment fais-tu pour voir le poids de l'image ?
Vous utilisez l'explorateur de Windows et celui d'Ubuntu pour comparer ?

Il y a des différences entre les systèmes de fichiers, en particulier entre NTFS et EXT3.

Il y a aussi des différences entre le poids d'une image stockée sur le disque dur et ouverte en mémoire vive.

Ce qui explique que l'on peut avoir un PSD de 24mo sur un disque formaté NTFS, puis qu'il soit plus lourd sur un disque formaté FAT32 (taille des clusters plus importante), puis qu'une fois ouvert l'image soit évaluée à 80mo en RAM par Photoshop.

Le format XCF est aussi très différent du PSD.

Ces deux paramètres combinés peuvent expliquer les variations de poids d'une plateforme à l'autre...

Mais j'aurais besoin de plus de précisions :(

 

55. Le samedi 19 mai 2007 à 22:58, par Denis

Bravo et merci pour ce tuto qui va me faire aimer la retouche photo et la photo tout court, par la même occasion.

 

56. Le samedi 11 août 2007 à 23:34, par Dom

Merci, c'est vraiment bien expliqué et avec des cas concrets !
;-)
Dom

 

57. Le dimanche 6 janvier 2008 à 18:48, par CHRISTIANE 62


suis une mamie de 70 ans et j'ai trouvé ce cours clair et précis pour une débutante. Grand merci.
A poursuivre pour d'autres thèmes.

 

58. Le mercredi 10 novembre 2010 à 03:09, par nfl jersey

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