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Tutorial Vidéo #9 - Créer un portable avec 3ds max

Tutorial video telephone 3d sous Max

Voici enfin le nouveau tutrorial video pour 3ds max...Pour ce tutorial un peu special, nouveau logiciel et nouveau "formateur" vous allez pouvoir créer très simplement un telephone portable ou tout autre objet ayant des formes assez similaires (livres, baladeurs mp3 etc..)

Regarder cette vidéo, nécessite le player Flash 8. Pour lancer la vidéo, cliquez simplement sur la capture d'écran suivantes...

Pour suivre ce tutorial vous aurez besoin de 3dsmax et de textures.
En ce qui concerne 3dsmax, une version d'essai en anglais est disponible ici. Pour les textures vous avez plus de chance, on vous donne les notres:
textures_tel_3d

Partie 1 : modelisation

modelisation telephone 3d partie 1

Niveau requis : débutant
Durée totale : 05:02
Description : dans cette partie, nous allons apprendre à modeliser très simplement notre téléphone portable

Partie 2 : texture

texturage telephone 3d partie 2

Niveau requis : débutant
Durée totale : 02:46
Description : la modelisation est terminée, il faut maintenant texturer notre objet...

Et donc, comme toujours n'hesitez pas à poster vos compo (sous forme d'image) sur blog@emob.fr

Bonne 3d a tous ;-)

 

 

 

Dans le même esprit...

 

 


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Vos Commentaires

149 commentaires déjà postés

1. Le vendredi 24 février 2006 à 20:15, par Davidous

GENIALLLLL!! on croirait que la 3d c'est simple ;) c'est nickel!

 

2. Le vendredi 24 février 2006 à 20:26, par RabZzz

Wééééé !!!! enfin le voila le tuto 3ds max !!!
depuis le temps que je l'attendais !!
Merci beaucoup a l'equipe emob z'etes super !! lol

a nous 3ds max !! :-C

 

3. Le vendredi 24 février 2006 à 21:09, par DakHara

Super continuer ;-)

 

4. Le vendredi 24 février 2006 à 21:39, par pup

bah forcément je vais m'y mettre... ;-)

 

5. Le vendredi 24 février 2006 à 23:55, par Derek Baird

:-| Merci de signaler cette ressource!

And thanks for the link to the 3dsmax english site too.

Good work!

Derek

 

6. Le vendredi 24 février 2006 à 23:57, par Tidav

Super ce tutorial !

Merci beaucoup ;-)

 

7. Le samedi 25 février 2006 à 03:45, par Zalby

Trés bien le tuto ! Malgré que ce soit un peu rapide parfois, on a du mal a suivre !

 

8. Le samedi 25 février 2006 à 10:45, par Moos

Cool pour le tuto, je vais enfin pouvoir me mettre à 3dsmax ! Par contre j'espère trouver la fonction ralenti de mon lecteur flash pour certains passages. ;-)

 

9. Le samedi 25 février 2006 à 10:56, par issartel

C'est de la bidouille cette modélisation, pas très pro comme méthode. Ce tutoriel comporte de manipulation fausse et inutile, mais bon... ;-)

 

10. Le samedi 25 février 2006 à 11:05, par Nico project chief

Issartel>le but de ce tutorial est de montrer une façon simple et rapide de modeliser un objet. Il ya de nombreuses façons de modeliser sous max, celle ci s'adresse aux débutants et non pas aux utilisateurs plus expérimentés comme tu as l'air de l'être ;-)
Maintenant, je te propose de donner un avis un peu plus constructif et de partager une autre méthode qui serait "meilleure", moins "bidouille" et tout aussi simple selon toi... :-/

 

11. Le samedi 25 février 2006 à 11:40, par Djtux

Super tuto ;-)

 

12. Le samedi 25 février 2006 à 12:35, par Nicolas - Project Chief

telehpne k750i 3d

Merci à Damz, voilà son commentaire: "franchement il est trop bien votre site, plus je surf dessus plus j'suis accro, j'y connais totalement rien a la 3D et grace a vous j'ai reussi a faire mon premier objet..."
Who's next?

 

13. Le samedi 25 février 2006 à 13:40, par Frenchkiss

super tuot
tres simple

Juste une petite question : si je veux animer ce tel comment faire ???

 

14. Le samedi 25 février 2006 à 17:45, par olivier

Frenchkiss> Pour animer le telephone, il faut utiliser la time line du bas et y inscrire des points clefs (tu te sers de l'icone clef). Ensuite à chaque points clefs tu donnes une nouvelle position à ton telephone. Pour bouger ton telephone, tu a un icone "deplacer" et un autre "rotation" sur la barre du haut. Le logiciel créer automatiquement des interpolations. Avec ceci tu peux arriver "en gros" à faire quelque chose...

 

15. Le samedi 25 février 2006 à 18:53, par Fred

Et la license, on la modélise comment?
Merci pour le tuto

 

16. Le samedi 25 février 2006 à 19:58, par Nico project Chief

Soit avec ton porte-monnaie, soit avec la version d'essai (comme conseillé dans le tutorial) ;-)

 

17. Le dimanche 26 février 2006 à 12:16, par Frenchkiss

Merci encore (on le dira jamais assez je pense)

Je suis bien arrivé a animer comme tu l'as decrit !!!

Une petite question encore, comment faire le rendu de mon animation avec la texture ??? et en format quick time ??

Bon je sais ca fait 2 questions, mais bon je m'instruis !!

Merci

A+

 

18. Le dimanche 26 février 2006 à 13:11, par Icre

cool , ouf enfin dispo merci à toute l'équipe
superbe

 

19. Le dimanche 26 février 2006 à 16:20, par Eric

Salut,
Bravo Olivier pour ce premier tutorial !
A+ Eric

 

20. Le dimanche 26 février 2006 à 18:18, par olivier

merci a toi Eric !!

Frenchkiss> tu trouveras ton bonheur dans les options de rendu... tu tapes F10 ou tu cliques sur "rendering" puis "render". Tu peux donc choisir ton format (avi, quicktime, bmp etc..) pour l'animation tu peux preciser également la longeur (le nombre d'images) et la taille (800*600,640*480 etc...)... Donc a toi d'explorer cette partie qui demeure assez simple et vite compréhensible...

Avec tout ca, on attend quand meme un petit lien pour visualiser ta video... ;-)

 

21. Le lundi 27 février 2006 à 18:39, par leto28

;-) vraiment super vos tutos ! Un grand merci ; les novices comme moi peuvent enfin faire de jolis creations . Continuez , on est avec vous ... et encore merci !

 

22. Le lundi 27 février 2006 à 21:53, par seb

bonjour a tous!

avec tous ces tutoriaux vidéos qui enrichissent petit a petit ce blog, l'envie commence vraiment a me presser qu'une rubrique "création personnelles des visiteurs" ou encore, "les trucs et astruces de nos visiteurs" soient créées! Alors bien sur, un forum serai plutot malvenu, mais si les webmasters pouvaient donner des details a propos de ce que nous, visiteurs pourriont apporter, cela serait pour ma part,très enrichissant!je ne sais pas si je suis le seul, mais j'apprecuerau vraiment voir des créations perso et les idées de mes "confreres" et je pense que ca donnerait vraiment un aspect encore plus vivant a ce site!

voila, c'est tout!

;-)

 

23. Le mardi 28 février 2006 à 17:02, par SkR

Ah merci bocoup c'est la premiere fois que je touche a ce logiciel et j'ai la satisfactin d'avoir apres quelquechose!!! ;-) par contre les couleurs sur les cotés font pas super mais c'est pas important!

merci et bien jouer par contre j'avais une petite question!

comment mettre une image comme fond au lieu du blanc du tuto?

 

24. Le mardi 28 février 2006 à 17:18, par olivier

SkR> tu vas sur /render/ puis /rendering/

tu coches "use map", tu cliques sur "none" et tu choisis ton image dans "bitmap"

;-)

 

25. Le mardi 28 février 2006 à 17:54, par SkR

ah merci! je vais vous envoyer ma créa de mon ipod ;-)

 

26. Le jeudi 2 mars 2006 à 19:43, par Nicolas - Project Chief

ET hop...merci Romain

montage

 

27. Le jeudi 9 mars 2006 à 19:07, par Valentin

Yo !

J'ai une tite question, est-ce que lorsque vous enregistrez un tuto vous lisez un texte ou pas ??

 

28. Le samedi 11 mars 2006 à 19:23, par nocolkte

je met ça ici parce que je savais aps trop oê le mettre ^^


j'ai trouvé ça sur internet l'autre jour

www.graphiland.fr/news_t/...

j'ai essayé quelques tutos, c'est moins bien que vous, mais ils font sur pas mal de logiciels.
j'ai téléchargé un pack sur le net de tutos de ce site, et y'en a vraiment beaucoup!!
enfin voilà , je vous laisse jeter un coup d'oeil.

 

29. Le samedi 11 mars 2006 à 23:23, par Romain

Euh...en fait cet article date de septembre 2000. Je n'ai rien trouvé sur le site en question, peux-tu nous dire oê tu as pu télécharger ce pack ? En tout cas merci pour l'info Nocolkte, c'est sympa de penser à nous ;-)

 

30. Le lundi 13 mars 2006 à 08:28, par Nicolas - Project Chief

Merci Dzoyle...beau portable!

portable 3d de Dzoyle

 

31. Le lundi 13 mars 2006 à 15:53, par nocolkte

euh...sur la mule ^^(mais chut hein!!)
je voulais télécharger un logiciel servant à faire des mises en pages (je ne cite pas de nom mais vous savez duquel je veux parler...), et dans le fichier rar, y avait le logiciel et tous pleins de tutoriaux vidéo...y'en avait sur dreamweaver, illustrator,indesign,word (je crois), excel et d'autres, me souviens plus. avec facile une bonne vingtaine de tutoriaux pour chaque logiciel.
mais je suis retourné voir le site que j'ai envoyé et effectivement les liens ne marchent plus... ^^
mais à ce que j'ai compris, c'était surtout des internautes qui envoyaient leur tutos vidéo...peut être à faire sur emob...^^

à plus ^^

 

32. Le mercredi 15 mars 2006 à 22:09, par nicolo

Salut @ tous
Je suis un newbee sur ce blog et je suis admiratif devant ces tutos !!!!!
Juste une question, avec quel soft réalisez vous ces merveilles !

Encore bravo et merci pour e super taf

 

33. Le samedi 18 mars 2006 à 18:40, par nocolkte

pour celui ci ils ont utilisé 3ds max.
le reste c'est du photoshop. les logiciels ne sont malheureusement pas gratuit ^^
si tu regardes bien je crois que c'est marqué à chaque fois le nom du logiciel...enfin pour celui là c'est marqué.

 

34. Le samedi 18 mars 2006 à 19:56, par Xavier

Même s'ils ne sont pas gratuits, ils ont tous une version d'essai de 30 jours en général, donc tu peux les tester avant de les ... acheter, si tu les trouve performant.

 

35. Le dimanche 19 mars 2006 à 11:42, par carat

je n'est qu'un mot a dire , un autre !!!!! un autre !! pitier refais nous un tuto video pour mdsmax maitre ;-)

 

36. Le lundi 20 mars 2006 à 16:03, par creolito

bonjour,ce tuto est super,moi je suis infographiste,j'utilise,after effect,photoshop,et un peu 3ds max,je suis debutant en 3d,je connais la modelisation,les textures et animer je m'en sort,mais j'ai une question qui me turlupine depuis mes debut sur 3ds max,comment savoir le rapport taille entre photoshop et 3ds max(ex:pourquoi les valeurs mise dans 3ds max pour le telephone pour la box et le plan ne sont pas les meme que celle des texture jpeg dans photoshop,je ne sais pas si les valeurs des tailles de box sont en pixel,si j'ai un tel de 300 pixel/90 dans photoshop est ce que je doit mettre la box aux meme valeurs afin que ma texture ne soit pas etirer ou deformer,je sais j'ai du mal a m'exprimer,j'espere que quelqu'un pourra m'expliquer.
sinon moi quand je fait le telephone,et bien les bord blanc de la texture se mettre sur ma box,pourtant jai bien suivi le tuto..
merci

 

37. Le lundi 20 mars 2006 à 16:54, par olivier

creolito --> Pour les textures photoshop il suffit de garder les proportions sous max, si ton image fait 300/90 tu peux utiliser des valeurs tels que 300/90, 600/180, 900/270 etc ...

Concernant les bords blancs, "l'astuce" est de les minimiser les plus possibles sous photoshop (recadrage), et peut etre meme les colorisés (si ils demeurent importants) avec des couleurs avoisinantes des bordures de ton telephone. Pour etre plus clair si les bordures de ton tel sont grises tu remplaces le blanc par du gris ... :-|

Je rappel au passage que vous pouvez toujours envoyer vos creations au blog@emob.fr ;-)

 

38. Le lundi 20 mars 2006 à 18:23, par creolito

oki,merci pour tes reponses,c'est super ce tuto,par contre si par la suite vous connaissez une astuce pour faire ceci a l'envers c'est a dire creer un objet,et pouvoir par 3ds max envoyer les coordonnees dans toshop,comme ca on aurai plus qu'a coloriser nos faces(peut etre par les id et map uvw) .... en tout cas j'attend avec plaisir les tuto suivant,autant pour toshop que 3ds max merci beaucoup.

 

39. Le mercredi 22 mars 2006 à 14:44, par coco

A quand le prochain tuto toshop ?

 

40. Le jeudi 23 mars 2006 à 17:33, par claudio

Vraiment super sympa les tutoriaux vidéo....il y a t'il un p'tit tutoriel prévu pour donner un aspect vintage a une illustration sur toshop ?...
En tout cas, bravo !

 

41. Le vendredi 24 mars 2006 à 23:15, par Stefan

Super cette page de tutoriaux vidéos. C'est un plus. Ca valait bien un petit article sur www.scan-zone.com . Merci encore.
:-| :-| :-| :-| :-|

 

42. Le mardi 28 mars 2006 à 01:01, par Idéman

Salut,
Jadore les tuto en Video !!
Jvoulai savoir comment faire pour metre ces propres videos sur un lecteur flash ? je voudrai le faire sur mon site (ceci est une demande de tuto )
Tchou vous déchirez

 

43. Le mercredi 29 mars 2006 à 18:28, par Arthur

Bonjour à tous,

Question très utile : avec quel logiciel sont réalisés ces vidéos ? faut-il une licence pour diffuser des vidéos réalisées avec celui-ci ? je suis très intéressé par ce concept ;-) merci de laisse un message sur mon site ou par mail : arthurchaillet@wanadoo.fr
Merci à vous et bonne continuation votre site est formidable

 

44. Le vendredi 31 mars 2006 à 17:34, par Arthur

Allez jsuis sur que y'en a un qui sait ;) je voudrai faire une vidéo de présentation de mon village et sa m'arreangerais bien :D

 

45. Le dimanche 9 avril 2006 à 13:41, par lutin

je trouv ke ce tuto est plutot bien fait meme si il me semble ke le maillage pourrai etre plus propre que sa et perso pour le mapping jaurrai crée plusieur id ce qui m'aurrai permi de mappé correctement la tranche car dans votr exemple l'utilisation en est tres restreinte

mais c'est nikel pour debuté:)

 

46. Le mardi 11 avril 2006 à 16:28, par Laurence

:-C Ce n'est pas ça la 3D!!! arrêtez le bidouillage...

 

47. Le samedi 29 avril 2006 à 15:13, par Sasuke

Salut je suis vraiement un noob avec ce log lol mais y'a juste un truk que je ne comprend pas c'est comment faire disparaitre les ligne en diagonal qui apparaissent dès que je commence a faire un plan ?

 

48. Le lundi 1 mai 2006 à 02:37, par NewBiE

Merci, la premiere journée que j'ai 3ds max, et j'ai deja copris le principe :-| ;-)

 

49. Le lundi 1 mai 2006 à 10:40, par olivier

Sasuke --> je presume que tu parles des segments, si c'est le cas il te suffit de mettre à 1 les segments lar geurs et à les 1 segments longeurs lorsque tu crées ton plan. Le menu se trouve sur la droite juste en dessous de la taille de ton objet.

 

50. Le mardi 2 mai 2006 à 21:10, par abdel

j'ai attendis a voire un tuto complet sans etulisation de textures .je vx savoir si c'est possible que je publier mes tuto ici ,la modelisation avec NURBS .

 

51. Le samedi 6 mai 2006 à 22:55, par cmacquet

Salut a tous, sa menever car je narrive pas a faire lanimation pour lavoir en fichier .avi ou quictime ;-( est ce que qq1 pe maider ??
cmacquet@hotmail.com
J'aimerais aussi avoir une image du telfone, comment je fais ?

 

52. Le mardi 9 mai 2006 à 10:06, par olivier

cmacquet --> pour l'animation tu dois cliquer sur def clés en bas vers la droite puis rajouter des images clefs en cliquant sur la clef (il faut egalement bouger tes objets)... c'est un peu complexe à decrire comme ca mais essaye toujours... pour la sortie (avi bmp etc...) c'est dans rendu/rendu puis sortie de rendu tu as d'autre parametre simple a prendre en compte dans cette fenetre

 

53. Le mardi 9 mai 2006 à 22:02, par KillerSpree

:-| Merci pour ce tutoriel je l'ais vraiment adoré !

 

54. Le mardi 23 mai 2006 à 05:12, par ROMULUS

Merci, grace à vous, et à la simplicité avec laquelle vous avez abordez ce tuto, enfin la 3D n'est plus un enigme

 

55. Le dimanche 28 mai 2006 à 20:25, par expression

yeah j'ai reussi a le faire
merci plutot 150552211598966 merci :-|

 

56. Le samedi 3 juin 2006 à 01:46, par Mizar

Simple mais efficace ! Merci à vous ! Bonne continuation.

 

57. Le mardi 6 juin 2006 à 05:41, par SmartphoneHTC

Bizar la video ne veu pas s'afficher !! ;-(

 

58. Le mardi 6 juin 2006 à 10:53, par Xavier

As tu bien la dernière version de Flash?
Chez moi en tout cas ca marche...
Bon allez je retourne réviser (plus que 7...)

A bientôt avec Emob, le site qui nous fait tourner la tête!

 

59. Le vendredi 9 juin 2006 à 18:57, par Oleonius

Bonjour. J'aimerais remercier Emob. J'ai réussi à faire ce Tutoriel mais pas à l'envoyer. J'aimerais aussi savoir si ce Site ( Ou Blog ) a un Forum. Merci de me répondre au plus vite :-| Pour me contacter sur MSN: Coulombe919@hotmail.com ;-)

 

60. Le vendredi 9 juin 2006 à 18:58, par Oleonius

Bonjour. J'aimerais remercier Emob. J'ai réussi à faire ce Tutoriel mais pas à l'envoyer. J'aimerais aussi savoir si ce Site ( Ou Blog ) a un Forum. Merci de me répondre au plus vite :-| Pour me contacter sur MSN: Coulombe919@hotmail.com ;-)

 

61. Le samedi 17 juin 2006 à 15:07, par Creative

;-) ;-) Merci pour le tuto!!

 

62. Le jeudi 6 juillet 2006 à 11:58, par rems

;-) super tes tutos on en veut encore moi qui pagaillait sur 3ds.6 je decouvre la 3d continuez :-| :-| :-|

 

63. Le mercredi 12 juillet 2006 à 17:16, par mathieu911

On peut envoyer nos tuto a emob? parceque je métrise pas mal la 3d, surtout 3ds, allez voir ma galerie: 3dvf.com/modules/galeriev...

Donc je peux faire des tutos.

 

64. Le dimanche 6 août 2006 à 15:55, par Zac....tout puissant.

Enfin... beaucoup de monde l'attendait. C'est vraiment tro cool de mettre une telle tuto. maintenant nous (c'est à dire les zéros de la 3d) peuvent enfin se mettre s'amuser et créer des projets.
YEAH !!! mi6mi6mi6mi6

 

65. Le dimanche 13 août 2006 à 22:45, par Marina

:-| Merci c'est génial
bien expliqué et la vidéo tellement plus parlant que les textes !
merci

 

66. Le vendredi 25 août 2006 à 13:29, par tekikou

Comment fait t-on pour déplacer la vue enfin quen je zoom pour déplacé les point sa zoom au milieu et je ne peux donc pas faire les autre comment bouger la vue ?

 

67. Le vendredi 25 août 2006 à 13:49, par olivier

tekikou--> il faut cliquer sur la roulette et se deplacer avec la souris dans la vue qui est selectionnée

 

68. Le lundi 11 septembre 2006 à 21:05, par Saupiquait^^

Salut, j'ai un problème dans la partie 1 lol
C'est au moment ou on met la face-avant du portable sur la vue en perspective avec l'éditeur de matériau, sa marche mais après faut appliquer la face-avant sur la vue Front en faisaint clique-droit, smooth + Highlight mais le problème c'est que y'a pas la commande smooth + Hightlight!

Voyez-vous même!
<a href="imageshack.us">&l... src="img109.imageshack.us/img1... border="0" alt="Image Hosted by ImageShack.us" /></a>

 

69. Le lundi 11 septembre 2006 à 21:06, par Saupiquat^^

Salut, j'ai un problème dans la partie 1 lol
C'est au moment ou on met la face-avant du portable sur la vue en perspective avec l'éditeur de matériau, sa marche mais après faut appliquer la face-avant sur la vue Front en faisaint clique-droit, smooth + Highlight mais le problème c'est que y'a pas la commande smooth + Hightlight!

Voyez-vous même!
<a href="img109.imageshack.us/my.p... target="_blank"><img src="img109.imageshack.us/img1... border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a>

 

70. Le mardi 12 septembre 2006 à 09:39, par olivier

Saupiquat^^ --> Tu as fais un clic droit sur l'objet et pour avoir la commande smooth + Hightlight il faut faire un clic droit sur le nom de la vue, car c'est une proprieté d'affichage de la fenetre. Dans tons cas, il faut cliquer (droit) sur "front"

 

71. Le mardi 12 septembre 2006 à 12:56, par Saupiquait sauce escabeche

Trop fort ! Ca marche, merci lol^^

 

72. Le mardi 12 septembre 2006 à 13:21, par Ryousuke

Très bon tuto, je viens juste de découvrir votre site. Par contre, tu aurai pu gagner un peu de temps des fois. Par exemple quand tu transforme la Box en Mesh. Un simple click droit sur l'objet > convert to > convert to editable mesh. Et puis avec l'itération que tu met, si tu fait un objet plus complexe, ton PC va finir par ralentir tres fortement. Il suffit de supprimer les vertex intérieur de la boite pour "soulager" ton objet.

Mais sinon globalement c'est un très bon tuto.

 

73. Le mardi 12 septembre 2006 à 14:00, par olivier

Ryousuke--> je te remercie pour ton commentaire, je tacherai de prendre note de ceci dans mes prochains travaux.

 

74. Le jeudi 14 septembre 2006 à 13:14, par Nicolas

Bonjour à tous,

j'aurais simplement voulu savoir si vous comptiez réaliser des tutoriaux vidéos sur Blender. Car en plus d'être open-source, il est compatible Linux d'origine !

Merci d'avance pour votre réponse et ... continuez comme ça ! C'est l'avenir du web ! Vous avez déjà tous compris vous. ;)

Et vous avez l'avantage de ne pas être "froid" dans vos vidéos quand vous expliquez, on a l'impression d'être vraiment plongé dedans et on ne s'endort pas (niveau ton de la voix). ;)

Donc voilà, du très très bon boulot !

 

75. Le vendredi 15 septembre 2006 à 11:54, par Kelu

1000 merci a vous pour le tuto et les commentaires, continuez! ;-)

 

76. Le jeudi 19 octobre 2006 à 21:35, par foiros

bonjour tout le monde moi j'ai un petit probleme après avoir tout suivi a la lettre il me rester des bord blanc tout autour et assez derangant
je pense que se serait le mallaige qui serait mal fait
quand je commence mon maillage après en avoir deplacer un je vois qu'il y a un deuxieme en dessous
merci d'avance
je suis noob soyer indulgent www.emob.fr/dotclear/them...
[:(]

 

77. Le vendredi 20 octobre 2006 à 10:17, par olivier

foiros --> il faudrait que tu selectionnes tout les points dans ta vue (en definissant une zone et non cliquant sur un point) et les deplacer ensemble

 

78. Le mardi 24 octobre 2006 à 17:01, par Nicolas

Bonjour à tous,

j'aurais simplement voulu savoir si vous comptiez réaliser des tutoriaux vidéos sur Blender. Car en plus d'être open-source, il est compatible Linux d'origine ! :)

Qu'en pensez-vous ?

 

79. Le mardi 24 octobre 2006 à 17:42, par olivier

Nicolas --> un tutorial sur blender reste envisageable même si rien n'est prévu pour l'instant.

 

80. Le mardi 31 octobre 2006 à 12:15, par abdel4der

;-( je suis trop dégouté jpe pas voir la video j'ai juste le son!!!

 

81. Le mercredi 1 novembre 2006 à 10:12, par olivier

abdel4der --> faudrait le flash player 8 et ca devrait marcher...

 

82. Le jeudi 2 novembre 2006 à 23:03, par archit77

tres bien pour le tuto; merci! mais vous est-il possible d'ajouter, ne serait.ce qu'entre parenthèses, les termes techniques du logiciel en français, car j'essai d'utiliser 3dmax en version française. Merci d'avance. j'aatende impatiament un autre tuto!

 

83. Le samedi 4 novembre 2006 à 12:20, par Mad.RoX

Impec le tuto très simple ! Exellent pour les débutants 8-O
Merci gl à tous ! ;) ;-)

 

84. Le mercredi 22 novembre 2006 à 00:40, par apex

Tout a fait dacord avec seb pour l'histoire de la contributon de l'utilisateur !
Et encore merci pour ce petit plus que tu nous donne ;-)

 

85. Le mercredi 22 novembre 2006 à 19:34, par Mr Rayures

Toujours aussi efficace...j'adore ;-)

 

86. Le samedi 2 décembre 2006 à 14:16, par julien

trop bien ce tuto merci au créateur :)
a+

 

87. Le samedi 16 décembre 2006 à 22:28, par La truite

Salut, au moment des vortex (les tit points bleu) j'ai un problème !
Vous quand vous les déplacé cela ne créer pas une copie du point, et bin moi si !

 

88. Le dimanche 17 décembre 2006 à 03:40, par Xavier

>La truite: euh je n'ai pas bien compris ce qui t'arrives, mais est ce que tu as bien vérifié les modes activés (vertex et tout ça), je sais, c'est idiot, mais ça arrive.

Enfin développe un peu parce que je vois pas bien ce qui t'arrives (Olivier, si t'as une idée, vu mon niveau en 3ds max, je te laisse ma place: je me sens un peu comme un mec de l'assistance téléphonique d'un FAI: je connais rien au problème mais je propose des solutions bateaux qui énervent souvent ,) )...

A bientôt avec Emob, la jeune pousse qui formation dans les veines.

 

89. Le dimanche 17 décembre 2006 à 10:07, par La truite

Je vois pas trop comment expliquer, mais je peux faire une vidéo ?

 

90. Le dimanche 17 décembre 2006 à 13:54, par IppOU

Bonjour à tous,

Et bien moi je n'ai qu'une seul chose a dire: "Quand arrive le prechain tuto sur 3Ds max Studio 8?". 8-O

En effet vos tuto tous auant qu'ils sont son très très bien réalisé.

Continuez comme ca et votre site déjà très connu et très prometeur s'agrandira! :-|

En tout cas je suis extrement impatient de voir un prechain tuto sous 3Ds max.

Amicalement,
IppOU,

 

91. Le dimanche 17 décembre 2006 à 14:03, par Xavier

>La truite: en fait je pense avoir compris ton problème: lorsque tu déplaces ton point, tu en déplaces effectivement un, mais d'autres restent à cette place? (Oula, c'est pas très clair...).

Enfin si c'est ça ton problème, c'est tout simplement à cause du fait que ton portable ait plusieurs "couches" de points à cet endroit (dans le tuto, je crois que c'est 3). Le but c'est donc de déplacer ces 3 points en faisant une sélection où tu regroupes ces points: il faut que tu cliques à coté, et en gardant cliqué, tu viens "englober" ton point avec la sélection, ça va sélectionner toutes les "couches" de ta réalisation. Après tu peux les déplacer de la même manière que lorsqu'il n'y en a qu'un seul. Normalement il ne devrait pas en rester en dessous.

Euh dis moi si j'ai mal compris ton problème, si c'est le cas tu n'as qu'à poster une vidéo sous youtube.

A bientôt avec Emob, la jeune pousse au plaisir d'aider.

 

92. Le dimanche 17 décembre 2006 à 14:44, par Skeuds

Terrible le tuto, je viens de réaliser mon premier objet en 3d. :-|
Merci encore et continuer c super

 

93. Le dimanche 17 décembre 2006 à 16:04, par olivier

La truite & Xavier --> Xavier tu m'assites meme pour la 3d... je suis comblé... ;-)
Ton probleme la truite, je pense que Xavier l'a bien cerné... ne clique pas sur le point à deplacer mais englobe le dans une zone avec ta souris. Si tu le fais deja, il y a une option qui autorise ou non la selection des points cachés. Il faut bien sur autorisé la selection... De memoire je ne sais plus avec exactitude ou elle se trouve ... et je n'ai pas le logiciel sous les yeux... fais une petite recherche concernant cette option et tu trouveras certainement... ;-)

 

94. Le jeudi 11 janvier 2007 à 02:04, par Julien

Dans un même genre, en créant soit-même sa texture de "devant" et "derrière"... on peut s'amuser à faire un "IPOD" ... :D

img412.imageshack.us/img4...

Voilàààààà ! Merci pour le tuto !

 

95. Le jeudi 1 février 2007 à 15:35, par medine

;-) salut a tous tou d'abort merci pour ce tutorial je voulé vs demandé ou trouvé d'otre tutorial en video sur d'otre modelisation voitur ou otre histoir de bien comprendre les démarche chui vraiment motivé mé g besoin d'aprendre merci d'avance

 

96. Le jeudi 1 février 2007 à 15:50, par olivier

medine --> Il y a beaucoup de tutos sur www.3dvf.com/ et nottament sur la modelisation de voitures... Par contre ce n'est pas en vidéo

 

97. Le jeudi 1 février 2007 à 18:32, par medine

;-) jte te remerci olivier jésséré de me perféctionné avec et jvou montreré un pe mes "créaion" lol
merci

 

98. Le dimanche 4 février 2007 à 01:05, par lehko

c'eset vraiment dommage....
dommage que des débutants tombe là dessus
dommage qu'on leurs montre un travail baclé, fait "a l'arrache", bourré d'erreurs.
dommmage que sous pretexte qu'ils sont débutants, on leurs donnent de mauvaise habitudes en pretextant des manipulations dites simple mais en réalité completement fausse.
il aurait été plus judicieux de montrer des techniques de modelisation utile pour la suite, plutôt que coller une box subdivisé, et deplacer laborieusement des vertex.
ça aurait été plus judicieux, aussi rapide et surtout plus enrichissant pour les gens qui débutent.

là, l'impression qui se dégage de se tuto est que le débutant est pris pour une personne limité, pas capable de retenir plus de 3 fonctions dans une vidéo de 5 min...

vraiment dommage... d'autant plus que les autres tutos du site sont interressant, et bien fait.
celui là n'est vraiment pas à la hauteur du reste, donc, à eviter pour débuter....

 

99. Le dimanche 4 février 2007 à 21:13, par olivier

lehko --> Je suis l'auteur de ce tuto et je ne maitrise pas la 3d. J'ai tenté de retranscrir "une astuce" qui a put me servir lors de travaux precedents. Je le repete, je revendique cette methode comme astuce et non pas comme La maniere de procéder, mais elle a le merite de pouvoir aider des debutants. Maintenant, ce que je trouve regrettable, c'est que des personnes anonymes, tel que toi, imbus et meprisants, dennoncent et insultent ces methodes de travail, alors qu'ils n'ont rien a proposer. Si ce n'est les belles énémurations des pratiques élitistes.
Pour le coup, ce que je trouve dommage c'est ton commentaire, et bel et bien toi "le limité".

 

100. Le dimanche 4 février 2007 à 22:16, par lehko

olivier > ben ecoute mon propos n'a rien de méprisant ni d'elitiste. beaucoup de mes connaissances (et pas forcement des tueurs en 3d) ont critiqués cette méthode de modelisation. sans être imbus d'eux-même, d'ailleurs.
si tu l'as pris dans ce sens, alors désolé d'avoir esquinté ta fierté.
tu ne maitrise pas la 3d, comme tu dit. c'est pas une tare, tout s'apprend. mais ce que je critique, c'est la façon dont le "tuto", est présenté, non pas comme une astuce, mais comme des vérités. evidemment, je m'excuse de l'avoir pris comme ça si le propos était different.
ce serait pas le 1er (ni le dernier) didacticiel mauvais que je vois, maintenant, pourquoi ne pas le refaire de façon propre ?
si vraiment personne de votre équipe n'est compétent en la matière, demander une aide externe.
je le répete, mes propos n'ont rien de méprisant envers l'auteur, je critique juste la méthode employé.
si "j'insulte"(bien que le mot soit fort) comme tu dit, c'est surtout par soucis pour les gens qui veulent vraiment apprendre, et qui tombe sur ce genre d'astuce plutôt prejudiciable.
en ce qui concerne le fait de poster anonymement, et bien je t'envoie mon mail, comme ça tu pourras m'incendier en privée si tu veux.
libre a toi de te remmetre en question ou pas,
et sache que je ne hais point.
lehko

 

101. Le lundi 5 février 2007 à 09:51, par Xavier

>Lehko: j'ai suivi ce tuto, étant débutant et ne cherchant pas tellement à modéliser, pour faire quelques premiers pas, je trouve ce tuto très accessible, certes, il ne s'agit pas de la seule et unique méthode, certainement pas de la meilleure, mais ça n'a jamais été dit comme ça.

Je rejoins Olivier lorsqu'il dit que tu es imbu et méprisant. Lorsque tu vois un tuto que considère mal fait au niveau du contenu, pourquoi ne proposes-tu pas directement d'autres méthodes de faire, pourquoi est ce que tu te sens immédiatement obligé de saquer, plutôt que d'apporter ta connaissance. Là, tu n'as absolument pas fait avancer le débat, tu nous rappelle juste que sur un blog gratuit, avec des contenus efficaces et percutants, une équipe réactive et sympa, on trouve encore des gens méprisants et sincèrement dégoutants pour eux de faire ce boulot.
Si tu lis bien les commentaires des autres tutos, tu te rendras compte que grande place est faite au dialogue, à la mise au point de méthodes par celui qui suit le tuto. Le but n'est pas de mettre tout le monde au pas, mais de donner des connaissances de l'outil. C'est vraiment des commentaires comme les tiens qui me foutent les glandes de bon matin mais tu sais quoi, j'ai décidé de faire abstraction, tes commentaires ne valent pas la peine qu'on s'attriste sur ton sort.

Je finirais ce petit post coup de gueule par un nouveau merci, merci à Gaëlle, merci à Audrey, merci à Romain, merci à Olivier, merci à Loïc et merci à Nicolas pour ces informations qu'ils glanent sur le net et viennent sagement nous apporter ici, pour ces tutos souvent riches en astuces et en enseignements, pour la place qu'ils laissent à la parole sur le blog (alors qu'ils pourraient supprimer les commentaires litigieux) et merci pour tous les posts détente qui font du bien.

Merci aussi à Learny :-/

A bientôt avec Emob, la jeune pousse communicante.

 

102. Le lundi 5 février 2007 à 17:12, par lehko

Oo

bon alors soyons constructif.
voila comment j'aurais procédé a peu près, pour la modelisation. c'est bien sur une methode parmi d'autres, non-exhaustive :)
-déja, en plus des 2 vues, un screen de côté.
-montrer qu'on peut centrer la plane plus simplement, en un click droit sur les fleche a coté des indication de position (en bas, X,Y,Z) ce qui les mets a 0

-pour la mod en elle-même, une box en 1-2-1, et l'aligner sur le gabarit (grâce a l'outil align)
-la convertir en editable poly, selectionner une des moitié, et la supprimer
-coller un modificateur symmetry (ajuster le gyzmo au besoin)
-faire quelques connect edge, pour placer des vertex au endroit strategique.
-deplacer les vertex pour coller a la forme, dans la vue de face et de côté (ça va très vite, vu que le nombres de vertex est volontairement limité)
-retour au connect edge, pour préparer les chamfrein nessessaire au smooth (voire même faire des chamfrin direct sur les edge, pour montrer un autre outil)
-attribuer les ID pour les poly, en vue du texturage

pour le texturage, plusieurs piste :
-un unwrap, mais bon, vu l'outil il merite un tuto a lui tout seul.
-des UV map par ID. je serais partisan de cette solution vu qu'en plus, elle montre un peu plus les possibilité de la pile.
-la méthode presenté dans le tuto, qui est bidouille, mais ça fonctionne.
-et hop, au passage on peut coller un petit mesh/turbosmooth tout en haut

-dans tout les cas, un mat sub/object, et un peu de crop pour placer les texture. l'avantage des map UV cité plus haut, est que l'on peut facilement replacer une texture correctement, grace a leur gyzmo.
-montrer egalement un peu le specular/glossiness, pour parvenir a un effet plus plastique.

pour finir, pourquoi pas un peu d'eclairage et mise en situation (une plane en matte shadow suffirait largement) et au passage, expliqué brievement les shadows map et quelques options bien sympa des lumières.

le tout tiendrait en moins de 10 min, sans problème.

mais bon on va certainement me taxer d'elitiste qui étale son savoir pour se la peter^^ alors je vais preciser 2 ou 3 choses :
pour moi, un tuto a pour but, sous couvert de realiser un objet/effet precis, de faire decouvrir des outils auquels on aurait pas forcement penser. le tout de façon ludique (et pour ça, modeliser un téléphone, c'est une bonne idée).
je ne crache pas sur emob, au contraire. je relaye avec plaisir certains didacticiel presents (certains sur toshop nottament sont court, concis). et je suis juste déçu de trouver celui-çi, pas du tout a la hauteur du reste.
après, je fais confiance a l'equipe de emob pour sortir d'autres tuto sur max.

lehko


 

103. Le mercredi 7 février 2007 à 07:37, par SERGIO

Ca commençait bien, un plan tuto marrant pour donner envie de 3D. Bien sûr, ce n'est pas une version pour puristes mais je trouve la démarche intéressante. Dans la description précédente, je doute qu'aucun débutant ne prendra le temps de se lancer dans l'application de telles commandes, surtout écrites. Alors soit cool lehko, et fait nous un en flash, ça fera avancer les choses. Pour ma part, je fais mes 3D en CAO et les importe dedans pour les mapper, ça donne de très bons résultats.
Merci à emob de faire bouger les choses... 8-O

 

104. Le vendredi 9 février 2007 à 18:15, par lehko

sergio > ^^ evidemment que c'est imbuvable au format texte comme je l'ai fait (encore que je vous est épargné les coordonnées XYZ toutes les 2 lignes :p).
mais c'est sûr, sans screen, personne ne le peut suivre.
faire une vidéo, oué, en fait j'y songeais, bien que je ne sais pas comment olivier le prendrait (pas envie de passer pour un voleur de taff non plus^^).
il me faut juste une vue de côté, et un flasheur, vu que je n'ai pas la license (et surtout que je ne sais pas m'en servir).

 

105. Le mardi 13 février 2007 à 16:47, par delody

Vraiment très intuitif comme tutorial !!
J'attends les prochains avec impatiance, genre sur les textures.
Un grand merci on apprend déjà plein de choses (je passe de 3d studio Viz 3 à 3d max 9, alors il y a changement).
A très bientôt
:-|

 

106. Le lundi 19 février 2007 à 05:28, par Orbital

je decouvre avec mes yeux ebahi ce superbe blog , felicitation !!! trés bien foutu ,trés interessant beau boulot ! ;-)

 

107. Le mardi 20 février 2007 à 17:53, par Dryss

Je constate, avec regret, que bien souvent, les personnes qui maîtrises bien certains logiciels méprisent la manière de débuter.

J'ai trouvé ce tuto super bien expliqué pour un gars comme moi (et comme beaucoup apparemment) qui débutent vraiment en 3D. Il faut bien commencer quelque part et si l'envie nous prend, on peut se perfectionner en insistant ou en allant faire des formations payantes. En attendant, Olivier, tu as fais un bien beau boulot, et l'initiative de faire partager ton expérience (et en vidéo en plus) est tout à ton honneur. Même si, comme tu dis, tu n'est pas un pro de la 3D, moi c'est pire. Et avec 3DS MAX 9 (j'ai pas pu avoir les version précédentes), j'ai enfin pu faire un truc qui ressemble à quelque chose :p !!!

MERCI BEAUCOUP ! Et... te bile pas pour les commentaires négatifs... ! Il y a la bonne manière, certes, mais il y a aussi la manière de créer à sa façon, qui est très bènèfique, comme le prouvent tous ces bons commentaires (et le mien aussi :p) !!

Bonne journée à toi ! ET MERCI ENCORE !!!!!

 

108. Le mardi 20 février 2007 à 18:13, par olivier

Dryss --> merci pour ton commentaire... ca fait plaisir ;-)

 

109. Le vendredi 23 février 2007 à 22:06, par Galax

Je remercie Emob parce grâce a ce tutorial j'ai crée mon premier objet en 3d sans aucune difficulté, dans ma vie ;-) sous 3d MAX :-|

Les tutoriaux vidéos sont ce qu'il y a de mieux ! C'est vraiment ludique, et ca donne beaucoup plus envie d'apprendre, on a pas juste l'impression de lire un texte est d'appliquer, il y a comme un échange...

Surtout continuer comme ca ;-)

 

110. Le samedi 3 mars 2007 à 10:42, par irqnk

J'trouve le tuto niquel comme d'habitude lol, petit défault des images c'est que sur la vue de coté y'a une petite différence de couleur entre la face avant et arrière mais bon si on l'oriente bien ça s'voit pas ^^. Sinon j'aurai voulu savoir comment vous avez fait l'arrière plan tout en haut (avec 3dsmax en arrière plan >> ça serait cool d'avoir un tuto dessu)

 

111. Le samedi 3 mars 2007 à 19:23, par Pacyang

Il faut aller sur blender! J'ai regardé la vidéo : cela te prends pas mal de temps! En 4 fois moins de temps je te le fait sur blender ton portable!

Enfin après si tu veux te compliquer la vie, cela te regarde !

 

112. Le dimanche 4 mars 2007 à 09:28, par irqnk

Ben ce qui est bien c'est que ça permet d'apprendre à manipuler un peu 3ds max, c'est pas évident de trouver des bons petits tuto vidéos, sinon blender c'est quoi, un autre logiciel?

 

113. Le dimanche 4 mars 2007 à 19:54, par olivier

irqnk --> Alors pour l'image du haut, l'arriere plan n'est que du photoshop... tu trouveras des elements pour en creer un de ce genre la, dans les premiers tutoriaux du blog.

Et pour blender, c'est aussi un logiciel de 3d, "moins performant" que max, mais qui a l'avantage d'etre totalement gratuit...

 

114. Le dimanche 4 mars 2007 à 23:43, par irqnk

Merci pour tes renseignements, j'adore Emob_* continuez comme ça, par contre j'ai fait le mien comment je fais pour le publier ?

 

115. Le mercredi 7 mars 2007 à 16:42, par L@urenT

j'ai adoré ce tutorial : cé la première fois que je fais de la 3D et c'est simple avec toutes ces indications ! merci :-|

 

116. Le samedi 10 mars 2007 à 03:47, par darkbond

salut a tous
c'est la 1er fois que je touche a ce logiciel donc j'ai tout de suite cherché un tutorial
et j'ai trouvé celui ci
je tien a dire qu'il est formidable bravo!
quand j'ai fimalement compris le principe j'ai rajouté les images de droite et de gauche comme vou pouvez le voir
ce qui est a peu près bien fais
voici mon portable shap gx65 modélisé a peu près bien

img81.imageshack.us/img81...

 

117. Le lundi 19 mars 2007 à 10:14, par maeris

bonjour,

tout d'abord bravo, ce tutorial est tres bien pour les débutants, cependant j'ai quelques conseils à donner si ils sont les bienvenue,

prenez le temps d'expliquer chaque fonction, les raccourcis claviers c'est super mais il faut expliquer ou se trouve la commande dans les menus avant de donner le raccourcis, ensuite vous n'avez pas expliqué pourquoi la texture doit se mettre en xyz, expliquez donc les projections ! ça prends deux phrases ! ;-)

quand à la methode il faut faire attention des objets ne doive pas se chevaucher en 3D, ça devient une incoherence, alors qu'il aurait fallut si vous vouliez expliquer la duplication souder ensuite deux parties symétriques et smooth se fait à la fin ainsi un seul objet, coherent, comme il le serait dans le reel.

pour ce genre d'utilisation votre méthode convient, mais pour enseigner les bonnes habitudes moins.

en tout cas bravo continuez ! l'explication de la mise en place des gabarit est parfaite !

@bientot



 

118. Le lundi 19 mars 2007 à 11:48, par olivier

maeris --> Merci pour vos remarques ;-)

 

119. Le mercredi 21 mars 2007 à 07:56, par cyberalx

Bravo et merci pour ce tuto trés simple et efficace,
je me suis mis à la modélisation il y a 1 mois avec Bryce 6, Poser 6 et 3ds max 8 : j'éspère que vous ferez d'autres tutos vidéo pour 3DS MAX 8, celui ci était clair (quoique en y repensant vu que j'ai la version Française, j'ai un peu galeré pour trouver les bons modificateurs qui correspondent à edit mesh et mesh smooth : le dire aussi en Français aurait été un plus).
Voilà mon résultat :
upload7.postimage.org/306...

 

120. Le lundi 26 mars 2007 à 00:36, par evriel

:-| super tuto! clair, facile! ça m'a motivé à me remettre à la 3D...
le resultat!
bp1.blogger.com/_7oPcVXkH...

 

121. Le lundi 26 mars 2007 à 00:56, par olivier

evriel --> joli rendu !! bravo ;-)

 

122. Le jeudi 29 mars 2007 à 00:44, par Mus

Bonsoir Olivier (ainsi qu'à toute l'équipe)
Je suis formateur en infographie et j'apprécie beaucoup votre façon d'aborder concrètement et pratiquement vos tutos vidéos, surtout celui relatif à la modélisation 3D du téléphone portable. C'est, en fait, la meilleure façon (les astuces en attendant la théorie))de présenter les choses à des débutants sans pour autant titiller leur amour propre.

Bravo encore et bonne continuation
Mustapha - Alger

 

123. Le jeudi 29 mars 2007 à 18:43, par Aslan

DAns l'étape de la modélisation lorsque je clique droit sur la vue de face pour faire apparaître la texture sur mon plan je n'ai pas le même menu qui s'ouvre don impossible ,de trouver Smooth + addlights (petite info j'ai la version Française de Max 8)
Autrement tres bon tuto :-)

 

124. Le jeudi 29 mars 2007 à 22:33, par mus

Salut aslant

Smooth + addlights=Lissage + reflets
Bon courage

 

125. Le mercredi 11 avril 2007 à 21:42, par Tourist

Petite faute dans la 1ere ligne:
Voici enfin le nouveau "tutRorial" video.
Sinon merci pour ce superbe tuto.

 

126. Le jeudi 26 avril 2007 à 20:57, par antoine

Merci beaucoup pour ce tutoriel ;-)

 

127. Le vendredi 27 avril 2007 à 12:42, par antoine

j'ai une petite question. Je vais essayer d'être clair. J'ai remarqué que ce problème revenait souvent mais aucune solution ne l'a résolu chez moi. Lorsque j' ajuste la boîte à l'aide des vertex, je remarque lors du rendu qu'elle n'est rognée que sur une partie de la profondeur (j'éspère me faire comprendre). Comment cela ce fait-il? Et comment y remèdier?
Merci pour vos réponses :-)

 

128. Le dimanche 13 mai 2007 à 11:29, par htrqhstr

:-| :-| :-| bon,euh...tu voudrait pas faire un portable mieux ? parceque celui ci...il manque plein de trucs,les boutons,les lumières,etc...mais j'ai remarqué que les rumeurs disent vrai,l'interface de 3ds max n'est rien par rapport à celle de Blender.

 

129. Le jeudi 21 juin 2007 à 16:53, par Ange

Waii merci pour le tutaurial !
Mais j ai un petit probleme c est ma texture elle est pas tres "fine" ;-(

 

130. Le vendredi 6 juillet 2007 à 14:13, par Dorian

Salut...

J'ai un problème, simple surement mais bon ^^
Première étape, crée une plane...
Dans la vidéo elle s'affiche directement Verticalement. mais chez moi c'est horizontalement, ce qui me gène pour la suite.
De plus quand j'applique l'image du telephone que vous donné, et que je fais alt-X, j'ai tout des griboutchi, c'est vraiment pas l'image du telephone qui s'affiche (pourtant bien insérée sur un cube avec la touche M)

Voila, sinon bravo pour ce site ca donne envie :)
;-)

 

131. Le mardi 10 juillet 2007 à 02:36, par florian

Salut!
Moi j'ai un petit problem ;-(
C'est que j'ai la version "francaise" de 3d max et il y a un moment vous dite de cliquer sur :"smooth + highlights" et je ne vois pas se que cela pourrait etre...
Merci.

 

132. Le mercredi 25 juillet 2007 à 13:04, par Séb

Merci encore d'avoir m'y ce tutorial en libre accés ;-)

 

133. Le lundi 6 août 2007 à 18:45, par loloid

bravo de chez bravo de chez bravo... mais j'ai un problème... (y'a toujours un abruti qu'a un problème dans le tuto ^^) j'ai la version 9 de 3ds max et je n'arrive pas à avoir les pitit point bleu qu'il faut collé au portable merci d'avance ^^'

 

134. Le mercredi 22 août 2007 à 09:57, par Tsito

Vraiment cool, le tuto, moi qui débute vraiment dans le 3D,j'ai pu modeliser aussi mon téléphone.
Dis, quand est ce qu'il y aura la même pour les modélisation de voiture?
J'attends avec impatience tout les vidéos des tutos sur 3Dmax.
Encore merci

 

135. Le mercredi 10 octobre 2007 à 18:34, par mecene

merci pour le tuto !
Ca reste quand meme tres leger , car vous ne modelisez pas de telephone mais une simple boite UV mappé. Enfin , c'est deja sympath...

 

136. Le jeudi 11 octobre 2007 à 03:49, par Godlike

Tres bien le tuto merci, mais j'aimerai bien savoir comment faire une balle de fusil en 3D sa serai sympath :P

 

137. Le mardi 18 décembre 2007 à 13:19, par ratah

Très très cool,
continuer ;-)

 

138. Le jeudi 6 mars 2008 à 21:27, par SKIN

[img]nsa01.casimages.com/img/2... Mon premier objet

 

139. Le jeudi 6 mars 2008 à 21:28, par SKIN

oups voils www.casimages.com/img.php...

 

140. Le vendredi 4 juillet 2008 à 12:25, par mxky

Je pensais pas que ce serait aussi simple ! je viens de me mettre à la 3D et je dois dire que ce genre de tuto nous encourage :)

Merci

 

141. Le jeudi 24 juillet 2008 à 10:06, par Melvin

Vraiment un très grand merci,
le tuto est génial

 

142. Le jeudi 5 mars 2009 à 16:03, par gfxfree

cool merci mec super post

 

143. Le jeudi 16 juillet 2009 à 13:08, par visiteur

:-| excellent tuto

 

144. Le samedi 19 septembre 2009 à 09:17, par art3007

:-)

 

145. Le samedi 19 septembre 2009 à 09:19, par art3007

<a href=3djnconcept.blogspot.com/...

 

146. Le vendredi 27 novembre 2009 à 13:13, par valent1501

Waoouu Merci beaucoup pour ce tuto :)

Voila ce que ça donne chez moi (c'est pas top,c'est ma toute premiere fois que je m'essai au 3d)

la 1ere www.hiboox.fr/go/images/d...

la 2eme www.hiboox.fr/go/images/d...



Merci pour ce tuto :)

Val

 

147. Le mercredi 6 janvier 2010 à 11:25, par REM

merci bocoup ,)

 

148. Le mercredi 10 novembre 2010 à 05:22, par nfl jersey

<nfl jerseys jordan shoes coach handbags louboutin pumps Louboutin shoes louboutin nfl jerseys

 

149. Le lundi 2 mai 2011 à 23:15, par deltawo

Merci mais avec la version 2011 les choses changent pas mal j'essaye de m'adapter voici mon 1er objet mais avec quelques problèmes de textures

[url=postimage.org/image/142pi...

 


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