A force more powerful
A force more powerful
A force more powerful est un jeu de simulation qui vous permettra d’apprendre à régler un conflit (dictature, corruption, occupation militaire...) sans usage de la force. Autant dire, que certains chefs d’Etats feraient bien de faire une ou deux parties de temps en temps (suivez, mon regard). Le joueur choisi entre 10 scénariis préétablis, mais peut aussi programmer ses propres scénariis grâce à un éditeur dédié. Ce jeu n’est malheureusement pas distribué gratuitement. Il vous en coutera 19$95

A force more powerful interface

Stone City
Stone City
Stone city est le jeu le plus populaire développé par Persuative Games. Ce serious game m’a tout de suite rappelé la simulation Mac Donald dont je vous avez déjà parlée il y a quelques temps. Cette fois, il s’agit d’une simulation de marchand de glaces (Cold Stone Creamery). Le but: trouver l’équilibre entre le dosage des différents parfums proposés, et en fonction de vos choix, cela affectera la rapidité de service, la productivité...Ce jeu est distribué uniquement sur des intranets privés de certaines sociétés et permet de pouvoir se mesurer avec son collègue de travail. Je lance une perche à Romain, qui vous présentera les autres jeux de cette société, très productive en terme de serious games !

Stone City

Americas’s Army
America's Army
Il s’agit tout simplement du Serious Game de l’Armée Américaine. Le moins que l’on puisse dire c’est qu’ils ont mis le paquet. Niveau design, le jeu s’appuie sur le moteur 3D d’Unreal ! Cette simulation est téléchargeable gratuitement sur le site officiel.

Sweden Army present serious game

Il vous faudra être un poil patient pour télécharger les 2,5 gb de fichiers ! Comme vous l’aurez devinés, ce jeu est aussi un moyen pas franchement détourné de recruter de nouveaux soldats ::

America's Army

DPM 3D

On enchaine avec DPM 3D - Dynamic Plant Model, un simulateur de salle de machines en environnement nucléaire (rien que ça). Le rendu 3D est vraiment très bon (en plus d’un système de particules simulant feu et fumée) ce qui renforce le côté immersif de la simulation. Une application métier de qualité au service d’un domaine de pointe. Bel exemple !

3dsolve

PAX WARRIOR
On termine ce petit tour avec Pax Warrior, qui nous a été présenté par Andreas Ua’Siaghail, president de la société Resolve Labs. Pax Warrior est un serious game qui vous propose d’apprendre l’histoire de façon interactive et ludique. La Version 1.0 tisse le récit tragique de l’expérience des Nations unies au Rwanda. Votre rôle dans cette mission sera d’incarner le commandant en chef des Nations Unies et tenter de maintenir la paix. Pax Warrior réuni déjà 250 000 utilisteurs. Ce jeu à été vendu dans les universités et lycées américains, canadiens, anglais et débarquera bientôt dans une version en français. Ce serious game tout comme Food Force, fait parti de la famille de jeux que l’on qualifie ici de transformative learning games.

Pour conclure sur cette première après-midi. Les serious games se développent et c’est une très bonne chose car les simulations sont plus efficaces que de simples démonstrations pour apprendre un métier. De plus, la nouvelle génération (celle qui a grandi avec internet et l’ère du numérique de manière générale) se retrouve totalement dans ce type d’apprentissage. La plupart d’entre eux jouent depuis qu’ils sont nés. Par contre, ce type de production reste couteux. Nous l’avons vu, le niveau d’immersion, la qualité des rendus augmentent...le coût du développement aussi. Mais c’est le prix à payer pour pouvoir attirer et garder ceux qui ont l’habitude de manier les jeux et qui ont, au fil des années, développés un sens naturel et aigu de la critique. Ils sauront au premier coup de souris reconnaitre un bon serious game, d’un mauvais serious game :-)