Incorporant un premier moteur physique au logiciel, ce plug-in permet d'appliquer les lois de la physique et de la dynamique à vos animation : gravité, collision, friction…
En pratique, Newton interprète chaque calque 2D comme un objet de type rigid body soumis à un environnement réel. Une fois les différents types de corps paramétrés (dynamic, dormant, dead, static, AEmatic, kinematic) et la simulation calculée, une animation est automatiquement créé dans After Effects (aussi automatique que les quelques lignes qui précédent, mais qui, elles, comme cette remarque foireuse, sont plutôt soumises à la théorie de la relativité).
Bref, pour plus de d'infos et pour télécharger la version démo de Newton, c'est par .



Newton ajouté à Particular Light