Comment envisager le livre et sa lecture au 21e siècle, après la grande révolution des médias liée au numérique et aux réseaux ? Comment introduire les usages et l’expérience utilisateur des médias numériques dans le livre papier afin de l’actualiser, étendre son champ et engager le lecteur d’une nouvelle manière ?
Bertrand Duplat et Étienne Mineur, fondateur des éditions volumiques, se proposent de donner des éléments de réponses sans qu'il s'agisse "d'opposer le livre numérique au livre papier, mais d’enrichir le rapport tactile, émotionnel et intime au savoir qu’offre le livre papier, avec les dimensions nouvelles qu’apporte le numérique ; l'interactivité, le jeu vidéo en particulier, conduit à une conception nouvelle de la narration et du rôle du lecteur".

Sont présentes ici des exemples de prototypes et recherches les plus aboutis. Vous trouverez de quoi approfondir le sujet sur le site et le blog des éditions volumiques où sont consignés des vidéos de projets plus expérimentaux ainsi que des images et informations complémentaires.



(i)Pawn est un jeu utilisant des pions physiques sur un plateau écran tactile. Il s'appuie sur le principe des questions/réponses à choix multiples. Un dialogue subtile se construit à mesure que le pion se déplace et que les réponses sont données, vous donnant accès à différents contenus ; et la suite de l'histoire. La femme : "prenez la peine de vous rapprocher, nous allons discuter". L'homme : "Mais de quoi ?". La femme : "de cinéma, de musique, de jeux vidéo, comme vous voulez !"... Charmante, cette invitation. L'homme choisira les jeux vidéo...




(i)Pirates est un jeu d'aventure sur plateau utilisant le téléphone (tout le monde aura reconnu l'iphone) comme pion intéractif. Le téléphone portable conservant en mémoire vos données et votre parcours. Jouable seul, en groupe ou en ligne.




Le livre qui disparait est un prototype de livre qui devient illisible vingt minutes après son ouverture ; le papier commence à se noircir définitivement, rendant la lecture peu à peu impossible.




The Night Of Living Dead Pixel est un livre graphique à lecture combinatoire. Grâce à un téléphone (tout le monde aura encore reconnu l'iphone...), ce livre suit votre choix de cheminement dans les pages et, en fonction de ce parcours, complète l'histoire par une série de vidéos.



Editions Volumiques