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Les Contenus : un enjeu majeur pour l´avenir
Par Romain,
samedi 2 juillet 2005 à 19:01
Le coin du e-learning
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Si un modèle fonctionnel efficace a été trouvé pour l´intégration de ressources en ligne dans les processus de formation, un des enjeux principaux dans les années qui viennent sera l´élargissement de l´offre de contenus de formation, et la médiatisation des savoirs sur Internet .
A l´heure actuelle, on peut classifier les contenus pédagogiques multimédia présents sur Internet en 4 types:
- les documents bureautiques : ces contenus sont établis par les formateurs eux même à l´aide de traitement de texte (principalement Microsoft Word), de documents numérisés dits PDF (réalisés à partir du logiciel Acrobat de l´éditeur Adobe) ou encore de présentations conçues avec le logiciel PowerPoint (éditeur Microsoft).
- les contenus " sur mesure " : de nombreuses sociétés de multimédia proposent la conception de contenus " sur mesure " (exemples : la société Grand Siècle, http://www.grandsiecle.fr, ou amplitudes http://www.amplitudes.fr). Il peut s´agir d´animations utilisant la technologie Flash, ou de vidéo pédagogiques.
- Le rapid e-learning : Cette troisième tendance plutôt récente, envisage de donner aux formateurs la possibilité de réaliser eux même leurs contenus multimédia, en utilisant des outils et des logiciels simplifiés. L´ensemble de ces outils sont réunis sous le terme générique de " Rapid e-learning ". Adrien Ferro, consultant de l´association Algora, les classifie en 5 catégories (lien sur l'article d'Adrien Ferro).
- les contenus " industriels " : A la croisée entre Rapid e-learning et conception " sur mesure " existe quatrième type de conception, basé sur un modèle industriel. Ce sont des leçons multimédia établies selon un format standardisé. Il s´agit soit de contenus réalisés à partir des technologies propriétaires de certains éditeurs (exemples : ENI, I-Progress), soit de solutions conçues à partir de logiciels de création multimédia (Macromédia Director, Macromédia Flash) ou d'outils de Rapid e-learning (exemple : Macromédia Captivate, anciennement Robodemo).
C'est principalement sur ce dernier modèle que reposera le système de production d'Emob.













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1. Le mercredi 10 novembre 2010 à 07:25, par nfl jersey
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