Pierre-Olivier, bonjour. Tu es un serial entrepreneur. Tu es très actif dans tout plein de domaines, tu blogues, tu twittes, tu investis également dans quelques projets (dont celui de l’ami François, Hellotipi..), tu regardes le Rugby à la TV et pourtant tu te lances dans une nouvelle aventure : Labotec. Avant de nous présenter le projet, une première question : Mais où trouves-tu le temps de faire tout ça ? Tu as un secret ???

Bonjour.
Non, je n'ai pas vraiment de secret sinon j'aurais écrit un livre sur la productivité personnelle et je serai à présent très riche :-) Plus sérieusement, j'ai la chance d'avoir rencontré et de travailler avec des gens vraiment bien, que ce soit les équipes ou mes associés, d'être très entouré et surtout d'être passionné par ce que je fais. La passion est un fantastique moteur qui te permet de t'investir et de travailler beaucoup sans le vivre comme un poids mais comme un accomplissement.


Alors, Labotec, c’est quoi ?

Le Labotec est une société dont la vocation est de transformer les idées que tout le monde peut avoir au quotidien, en applications pour iPhone et de les mettre sur le marché. En d'autres termes, si tu as une excellente idée d'application, il te suffit d'aller sur le site, de nous la soumettre et surtout, de nous convaincre de son utilité et de son potentiel. Ce faisant, tu deviens ce que l'on appelle un Inspirer. Si tu y arrives, nous allons développer ton idée, la mettre dans l'App. Store et faire le maximum pour la valoriser.

Lorsque l'application va générer des revenus, nous allons conserver les 25 premiers milliers de dollars US pour amortir les coûts de conception et de mise sur le marché. Ensuite, nous partagerons simplement le Chiffre d'Affaires avec l'Inspirer, c'est à dire toi, sachant que tu vas toucher 50% et Labotec les 50% restant.


Vous prenez donc les 25 000 premiers dollars générés par le projet. Qu’est ce qui justifie une telle somme ? En gros, comment seront ventilés ces 25 000$ ?

Ces 25 000 dollars sont une estimation moyenne des coûts que nous allons engager par application, principalement en développement mais également sur les divers postes de frais annexes (légal, marketing, etc...). Dans la réalité, certaines applications vont nous coûter beaucoup moins cher et d'autres, beaucoup plus cher. Après avoir fait quelques projections, nous pensons que 25K$ est une bonne estimation et comptons sur le nombre d'applications que nous allons produire pour niveler ces différences.

De toute façon, il aurait été très lourd et difficile de gérer une discussion de cette nature au cas par cas avec chaque Inspirer. Nous tenons à déterminer nous même nos coûts de production et à nous assurer de la qualité des applications que nous produirons, même si cela doit nous coûter un peu plus cher.


Si je suis graphiste, ou très bon en communication, ou alors développeur, et que je peux amener une compétence particulière en plus de mon idée, est-ce que la barre des 25 000$ peut être négociée ?

Malheureusement pas. Nous préférons travailler avec nos propres équipes et mener nous-même le développement comme la mise sur le marché. Les Inspirers doivent déjà, de leur coté, nous apporter des idées claires, brillantes, positives et à fort potentiel. Ces idées doivent régler un problème, améliorer quelque chose, apporter une innovation, un plaisir ou une valeur particulière aux utilisateurs d'iPhone... et arriver à nous convaincre au Labotec. C'est déjà pas mal pour une seule personne :-)


Je continue un peu à me faire l’avocat du Diable. Comment puis-je être certain que vous ne me piquerez pas l’idée (du siècle ^^) ?

Tu ne peux pas ! :-)

Toutefois, je peux quand même t'apporter quelques éléments de réponse.
D'une part, même un contrat ne protégerait pas l'Inspirer si nous étions malhonnête, car une idée simple comme nous les aimons n'est en soit qu'une idée et très difficile à défendre. Par exemple, depuis que nous avons lancé le Labotec en France, nous avons eu 8 propositions différentes pour une application permettant d'aider les gens à arrêter de fumer, et ce, par 8 Inspirers.
Bien-sûr, c'est une bonne idée, mais aucun n'a réussi à nous convaincre par son dossier. Nous n'allons donc en retenir aucune pour l'instant. Mais, dans les jours qui viennent, il est possible qu'un 9ème, par une approche un peu plus décalée ou originale, parvienne à nous convaincre de la développer. Les 8 premiers seront forcément frustrés, mais si nous prenions ce genre d'engagement contractuel, nous irions alors vers une sclérose des idées et des litiges à n'en plus finir, chaque idée pouvant être rapprochée d'une autre sur une même thématique.

D'autre part, nous nous interdisons de travailler sur une application sans Inspirer. Cela signifie que notre but comme notre intérêt est de choisir le meilleur Inspirer, celui qui aura le plus creusé son idée, nous aura apporté le maximum d'éléments de réflexion, etc... Si tu es le meilleur, ce sera toi ;-)


Y a t-il une limite dans le temps concernant les revenus générés ?

Non, aucune. Nous partageons les revenus tant qu'il y en a.


Qui a la propriété de l’application développée ? Vous ? La personne à l’origine de l’idée ? Un mix des 2 ?

C'est le Labotec qui va avoir la propriété de l'application, car ce serait juridiquement très complexe sinon. Nous pouvons retenir des idées de la part d'Inspirers de tous les pays, de tous les âges, etc... Je n'ose même pas imaginer comment il faudrait gérer cela ?!?
Toutefois, ce n'est finalement pas un élément très important pour deux raisons :

  • Les applications ont des durées de vies relativement courtes, ce qui ne les rend pas facilement vendables, à quelques exceptions près.
  • Par ailleurs, si nous devions en vendre une, nous considérerions le revenu net généré par cette vente comme une forme de revenu à part entière, donc l'Inspirer en toucherait naturellement 50%.

A quel rythme les idées sont elles étudiées et validées par le board (en fonction des demandes, ou bien vous êtes-vous fixés des comités réguliers ?

Lorsqu'une idée est soumise, elle passe un premier filtre qui vise à éliminer toutes celles qui n'ont pas de sens ou sont vraiment trop loin des réalités. Par exemple, un Inspirer nous a proposé de développer une interface iPhone pour World of Warcraft. C'est sans aucun doute une excellente idée à très fort potentiel, mais nous préférons la laisser à Blizzard :-)

Une fois ce premier filtre grossier passé, l'idée est soumise au Comité d'Investissement. Celui-ci va avoir 3 options de réponses : Oui, Non ou à retravailler. Dans ce dernier cas, cela signifie que l'on aime bien l'idée et qu'on n'est pas loin de la prendre, mais cela demande plus réflexion, sur le projet comme sur le marché, le potentiel, la concurrence, le légal, etc...

Non, il n'y a pas de meeting régulier du Comité d'Investissement. Il sont déclenchés en fonction des disponibilités de chacun et surtout du volume d'idées en attente.


A ce jour, combien d’idées reçues ? Avez vous déjà des projets validés par le board ?

On ne communique pas sur les chiffres exacts que d'ailleurs, je ne connais pas précisément, mais depuis le lancement, nous en sommes déjà à plusieurs centaines. Un seul projet est définitivement validé (et d'ailleurs en cours de développement), 2 autres devraient passer l'étape du Comité d'Investissement avec succès car ils semblent faire l'unanimité lors des échanges que j'ai vu passer et un quatrième a séduit beaucoup d'entre nous mais nous devons valider un point légal avant de le soumettre au CI. Enfin, pour une vingtaine d'idées, nous devrions demander aux Inspirers de les retravailler s'ils le souhaitent car nous pensons que le fond est bon mais que ce n'est pas encore assez mûri pour passer le CI.


Une fois l’idée validée, combien de temps faudra t-il environ pour la voir apparaître sur l’Appstore d’Apple ?

Cela dépend principalement du type d'Application et surtout du temps qu'il va nous falloir pour la développer et la finaliser. Si je me base sur les premières que j'évoquais il y a un instant, certaines pourraient y entrer en quelques semaines, d'autres étant bien plus longues. Accessoirement, nous devons également soumettre l'application à la validation des équipes de l'Apple Store, ce qui prend en général une à trois semaines (si celle-ci n'est pas rejetée et que nous ne devons pas la retravailler).


Vous avez des concurrents ?

Sans doute mais je n'ai pas fait un tour du marché très précis sur le sujet. Il y a tellement à faire en matière d'applications mobiles que cela importe peu en fait.


Labotec est-il exclusivement réservé aux projet iPhone ? Quid des autres supports mobiles?

Bien évidemment pas :-)
Nous envisageons de porter une partie des applications principalement sur Android et Blackberry en fonction de certains critères, comme son succès dans l'Apple Store, la faisabilité technique ou la nature même de l'application. Par exemple, une application à vocation très professionnelle aura de grande change d'être portée sur BlackBerry.
A noter que la décision de porter une application sur une ou plusieurs autres plate-formes nous appartient mais que le business model continue bien évidement à s'appliquer et que l'Inspirer en retira des revenus en cas de succès.


Je ne peux pas te laisser partir, sans que tu nous donnes des nouvelles de Second Life. Comment évolue les usages des mondes virtuels en France (légèrement éclipsé par Twitter ces derniers temps)?

Second Life, mais également OpenSim, son "pendant" open-source se portent plutôt bien notamment en ce qui concerne les usages professionnels, comme le travail collaboratif ou le e-learning. Stonfield InWorld, société spécialisée dont je suis l'un des co-fondateurs avec David Castéra, vient d'ailleurs de rentrer dans le programme Golden Solution Providers de Linden Lab, avec une trentaine de ses confrères au niveau mondial. Nous devrions également annoncer très bientôt qu'un grand groupe international, leader mondial dans son métier, nous a confié le développement d'un projet basé sur notre offre Social Campus, projet que je trouve très excitant car il devrait avoir un impact direct sur son organisation opérationnelle, sur le plan social notamment. Il préfigure également pas mal de développements en matière de formation à distance mais en présentiel pour leurs équipes.

Les Univers Virtuels sont largement éclipsés dans la presse par Twitter, c'est vrai, mais pour être vraiment franc, je préfère que l'on n'en parle pas plutôt que d'en dire les habituelles inepties que nous avons eu l'habitude de trouver sur certains médias, passant du sexe aux accusations de support au terrorisme, sans même parler du cliché sur les no-lifes qui deviendraient totalement schizophrènes. Je suis certain qu'il y a des joueurs à World of Warcraft ou des utilisateurs de Second Life dans tes lecteurs, qui, même après avoir passé des centaines d'heures devant leur écran sont restés tout à fait sains d'esprit :-)

Second Life est en progression quasi-constante sur l'ensemble des metrics que nous surveillons et ce, de façon structurelle. Je te renvoie à une note que je viens tout juste de publier qui donne un certain nombre de statistiques récentes ainsi qu'un éclairage que j'espère aussi fidèle que possible à la réalité sur le sujet.


Pierre-Olivier, merci beaucoup. Que peux t-on te souhaiter de mieux pour la suite ?

Sur le plan personnel, rien de particulier si ce n'est que tout continu tel que c'est aujourd'hui. J'ai la chance d'avoir une famille fantastique et en bonne santé. Cela suffit à mon bonheur.

Sur le plan professionnel, bien sûr, je souhaite le succès de l'ensemble des projets dans lesquels je suis impliqué, comme Stonfield InWorld, Labotec, Hellotipi ou Stonfield Team Services... car ils sont vraiment animés par des équipes ou des associés formidables mais aussi parce que j'ai mis beaucoup de moi dans certains d'entre eux donc j'y trouverai une véritable satisfaction personnelle.

J'ai également un projet en tête que j'aimerai mettre sur pied un jour ou l'autre mais qui serait plus proche du secteur public voir politique, secteur que je connais moins bien que le secteur privé et dans lequel je n'ai que peu de contacts. Il va me falloir encore y réfléchir et y travailler avant d'avancer.

Mon expatriation aux Etats-Unis m'a beaucoup apporté et notamment des éclairages sur ce que j'étais et ce que je voulais faire au quotidien. J'ai donc pris un certain nombre de décisions dont je devrais parler sur mon blog dans quelques temps, une fois que j'aurais eu l'occasion d'échanger avec tous ceux qui sont directement impliqués par celles-ci.

Merci pour ton intérêt pour le Labotec et, je profite de mon passage ici, pour te féliciter toi et toute l'équipe pour le travail formidable que vous faites avec Emob et Tuto.com... et pour vous souhaiter le meilleur pour la suite ;-)



Voilà de quoi vous faire une idée du Labotec. Personnellement, je vais essayer, j'ai une petite idée d'application qui pourrait être sympa (j'aurais l'air malin, si je ne passe pas le premier tour, tiens! ^^). Je termine en vous renvoyant vers une note toute frâiche de Pierre-Olivier sur son blog, et qui s'intitule; iPhone, gagner de l'argent facilement, ou pas!. Merci à Pierre-Olivier et bon courage pour la suite!