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L'humain avec Zbrush ; 15 portraits
Par jCp,
lundi 9 janvier 2012 à 17:55
Un petit tour du web
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Si plusieurs techniques et logiciels comme Maya, 3ds Max, Photoshop, Mental ray ou VRay ont été nécessaires pour réaliser ces différents portraits, Zbrush, point commun entre toutes ces oeuvres, permet aux artistes de proposer (et généraliser) un niveau de détails et de réalisme jusqu'alors rarement atteints. Le plus étonnant est qu'avec Zbrush (à quelques exceptions près), la vieillesse et son corollaire d'altérations physiques (rides, pousse de poils anarchique, blanchissement capillaire, imperfections cutanées multiples et variés, calvitie, relâchement musculaire, arthrose), les difformités, les blessures, la tristesse, les différences et autres déviances corporelles ou sociales que la société et les magazines s'efforcent de gommer, n'auront jamais été autant célébrées. Et redonner une part d'humanité qui semble trop souvent nous faire défaut.


























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2 commentaires déjà postés
1. Le jeudi 12 janvier 2012 à 12:22, par Mohamed
2. Le jeudi 19 janvier 2012 à 16:34, par Oncle Ben
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