Plus récemment Second Life a remis les univers virtuels au goût du jour, suivi de nombreux autres, mais il est sans doute trop tôt pour y voir plus qu'un effet de mode, comme Internet en a connu beaucoup, exception faite peut-être pour le secteur plus prometteur des jeux vidéos massivements multijoueurs (MMOG).


Toujours est-il que si vous faites des recherches sur ce domaine, un bon point de départ pourrait être le "Blue Book", le guide des mondes virtuels que vient d'éditer l'Association des mondes virtuels (AVW), téléchargeable gratuitement.

250 mondes virtuels y sont recensés, soit des heures et des heures de tourisme numérique intensif. Bon voyage ! ;-)

(Via Homo Numericus)